《会讲故事的图形》| 简单的图形,无限的可能

作者:青豆书坊 04-28阅读:2799次

《会讲故事的图形》

两位法国朋友索尼娅·莎娜和阿德里安·彼什林做了一个有趣的尝试,只用图形来讲故事。三角、圆、线、方块、梯形,这些几何课上的常客,成为故事书的主角,满纸飞奔,跃跃欲出。

这也可以吗?把曲折、生动、形象的故事书,画成几何图形开会?

真的可以!他们不是用图形来讲一个故事,而是用图形讲所有的故事。让图形跳起来,活起来,让那些熟悉的故事重演,让我们耳目一新。

《小红帽》和《三只小猪》,是这个系列里最早翻译过来的两本。

用图形讲故事

用图形讲故事,要有两个条件:一是故事要熟悉,二是情节要简单,所以最适合讲儿童故事。

对儿童来说,他们对自己喜欢的故事百听不厌,越熟悉的情节越兴奋亲切,听了一遍又一遍,却仍然兴味盎然。他们的心灵和大脑,就在重复中成长。这是了不起的特质,是他们成长的密码。

而大部分成人失去了这种特质,在故事中看情节是第一位的,知道了情节,故事就没意思了。所以成人的故事会越写越长,电视剧越拍越长,看过了,也就结束了。有几个成人读小说看电视剧,还能获得儿童听故事那样的兴奋和满足?还能获得那样的心灵成长?长大后还保有童心的,是天才。毕加索说,他一生都在向儿童学习绘画。

老子说:“大曰逝,逝曰远,远曰反。”当我们不断长大,离开,越行越远,最需要的,是时时回看出发的地方,带着初心前行。成人,则需要永远地学习童心。

现在,我们不妨跟孩子一起,玩一玩书中的图形游戏,看孩子怎么用图形讲故事。儿童跟这些简单的图形最亲近。儿童的眼中,有一个了不起的世界。图形是他们与那个了不起的世界的关联。

最简单也最丰富

这些简单的图形其实很不简单,它们是对艺术原初世界的回归。

这是形状和颜色的世界。三角、方形、圆形、线形,还有色彩,就这么简单,但是用它们可以讲一切故事。小圆形代表了小猪,大圆形代表了猪妈妈,方形上加三角代表了房子,不同颜色的线代表了稻草、木头和砖头,交叉的木头上冒出火苗,再加上锯齿剪刀代表的大灰狼,生、旦、净、末、丑粉墨登场,《三只小猪》这场好戏就这么开锣上演了。

三角代表人,方块上加三角代表房子,绿块代表草地森林,三角加斜线代表挎枪的猎人,剪刀还是代表大灰狼,红色三角代表小红帽,蓝色三角代表妈妈,紫色三角代表外婆,《小红帽》的故事便可以开讲了。

视觉元素的单纯化提升了孩子的专注力,同时也激发了他的感受力和想象力。单纯的图形就像空了的容器,孩子欣喜地用它盛满自己的喜乐悲欢和无限想象。

剪刀代表的大灰狼是这两个故事共同的一号反派,如果合起来看,他俨然是这两本书中的第一明星。看了这两个图形故事以后,我们家的儿童剪刀立刻成为小朋友的最爱。

他拿着它不肯放下,边演边讲了所有他知道的大灰狼故事。睡觉之前,还让它在如连绵群山般的被子上奔跑起伏,哑着嗓子不断说狼话。

这些基本图形,在孩子那儿根本不抽象,它们一下子就带出了图形背后的鲜活世界。图形是最简单的,同时也是最丰富的,一如我们的孩子。

形中有秘密

最简单的图形里包含着最深奥的秘密。

这是文化的秘密。

我们的先圣先祖留下的最古老的智慧,就是教我们以“形”观世界。

《易传》里说,“形而上者谓之道,形而下者谓之器。”

我们怎么来把握这个世界呢?形是一个立足点。在“形”之上,是无言的天,神秘的道,连孔夫子也说不清楚,所以《论语》说孔夫子罕言“天道”;在“形”之下,是林林总总的器,是大千世界的万事万物,多如河沙,浩瀚无边,数也数不过来。不是形而上,不是形而下,我们认识世界,恰恰要通过上下之间的“形”。

我们的祖先带着这样一种眼光创造了我们的文明,用最简单的形,把握这个无限丰富的世界。

先哲用最最简单的 “—”(阳)和“--”(阴)代表天地初分的世界,然后用它们组成 “☰”(天)、“☷”(地)、“☵”(水)、“☲”(火)、“☴”(风)、“☳”(雷)、“☰”(山)、“☱”(泽)8个图形,象征了自然。再把这8个图形两两相叠成64个图象,象征了万事万物。宇宙间所有的奥秘,都包含在了这些图像中,这是中国文化的最高智慧。两千多年来,我们一直用“形”与“象”的眼光看世界。很厉害吧?用图形讲宇宙的故事。

这是艺术的秘密。

少即是多,是艺术的基本法则。清代著名画家、诗人石涛曾说,任何艺术都要从“一画”中来,“一画者,众有之本,万象之根。”传统水墨画只用墨作底,墨分五色:浓、淡、干、湿、黑,再加上白,就有了六彩。在六彩中,艺术家创造了无数意蕴丰富的天地世界。

在现代艺术中,艺术家们也是殚精竭虑,用简单的形去接近那个无边的世界。至上主义者马列维奇,用一个白色的方块画在白画布上,一个黑色的方块画在白色画布上,画出《白上白》和《白上黑》这些名作;构成派大师蒙德里安,用格子和红黄蓝三色构成所有的事物。如果以一种好玩的眼光去看这些艺术,他们的玩法跟孩子们的图形游戏也差不多。

艺术家的伟大,在于让纷繁的世界复归到最简单的要素;儿童的了不起,是能在简单的形式中直接感受到世界的丰富。

无限的可能

读图形书之始,要先认形,获知每个形状的象征意义。

在每本书后面,都附有一张卡片,上面列出了每一个形状所代表的意义,方便读者认识书中的角色。有一天晚上,孩子拿着这张卡片,数着这些角色,自言自语地说:“这是一个专业的事情。”我听了很震惊,不知他这个词儿是从哪儿学来的,但这么说太有道理了。所谓专业,无非就是学习一套特殊的术语,进入一些特定的问题和叙事而已。专业中无数复杂深奥的问题,都建立在这个基础之上。

形与物的关系,就像名字与人的关系、字与义的关系,是文化的约定。未来孩子认字,乃至学习任何知识,都是在接受这种约定。

孩子们的认图游戏,是对未来正式学习的一种操练。熟悉规则,接受约定,然后在它们之上舞蹈。

与专业符号不同的是,孩子们的符号约定是游戏式的,是情境化的,非常松散活泼。孩子对于图形符号的学习,也不是靠记忆来完成的。

他们会很快进入情境现场,带着所有真实的情绪和感受:看到三个粉红色的圆,他马上就笑了,不但知道那是三只小猪,而且想起了《粉红猪小妹》里的佩奇;看到大灰狼出现时,他就开始紧张。他还注意到有牙齿剪刀和没牙齿剪刀的区别,知道了在十字路口相遇时,大灰狼还不想吃小红帽。

他对这些形状的认识,都是随着情境自然完成的。

《会讲故事的图形》应该怎么讲?我的建议是先带小朋友读两遍。故事是熟悉的,角色是知道的,随着情节的进展,他们自然就会认识各种形状。书后面的图形清单卡片,他们自己就会如数家珍对那些图形一一辨认,仿佛得了新朋友,又仿佛见到了老朋友。

过了这一关,这些图形就仿佛有了魔力,可以生发出无数的新故事。

用简单图形讲故事的最大好处是,搭了一个基本的架子供孩子们起飞,却从不限制他们飞翔的方向。孩子自己讲故事的时候,总能发现一些新细节,总能把自己的生活融进去,总能把故事讲得不一样。

比如,小红帽篮子里的东西,之前我讲故事时说的是葡萄酒和点心,本书情节提示里说的是黄油和卷饼,孩子自己讲的时候,却会随时把自己喜欢吃的,或最近吃的,加到篮子里。他有时也会说送给奶奶而不是外婆。

他会计较,狼爬上小猪的房子,用的是梯子还是杆子。他会很仔细地数一下,第一只小猪的稻草房子用了多少根稻草,第二只小猪的木头房子用了多少根木头,第三只小猪盖了半天,七块砖还剩四块砖。

最好玩的是《小红帽》故事的结尾,肚子里满是石头的大灰狼跑掉以后,倒在了地上,两眼中都是螺旋纹。我按照情节提示的说法,说大灰狼倒在地上死掉了,但他坚持认为眼中两个螺旋就是晕了。虽然从常识来说,大灰狼被剖开了肚子,又放进去那么多石头,肯定是活不成了。

但这里本来就不是常识世界,是孩子的世界。小红帽和姥姥被狼吞到了肚子里,还不是安然无恙地出来了?孩子更愿意看到坏人受到了惩罚,而不是坏人死掉。毕竟,在他们的眼中,坏人就是捣蛋鬼而已。

总结

这些图形故事的另一个好处是,当孩子们对故事越来越熟悉,对图形越来越亲切的时候,图形对他们来说就具有了特殊的意义。当他们放下书,在现实世界中再看到这些图形,这些图形就是有生命有温度有故事的。他们可以用任何东西做出自己的图形世界,在任何时候玩一场又一场自己的图形游戏。

总之是孩子自己在用图形讲述熟悉的故事,是孩子自己在创造属于自己的图形故事。

本文作者王德岩(北京大学哲学博士,北方工业大学中文系主任)

相关图书

《会讲故事的图形·三只小猪》

《会讲故事的图形·小红帽》

作者:

〔法〕索尼娅·莎娜 (Sonia Chaine)

〔法〕阿德里安·彼什林(Adrien Pichelin)著

青豆童书馆 满满 译

适读年龄:3-8岁

青豆童书馆出品